只会打低端局的游戏主播
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1、二、历次更新调整与主流阵容战术变动。【前作可以去翻我的投稿】上文中我们已经分析了速修流出现与存在的机制基础,这一篇文章中我们要讲的就是它的发展。由于资料繁杂整合困难,而且单纯就时间线顺序展开对于研究的意义并不大,所以我将5的历次更新调整按时间与速修流的发展进程划分为三个时期分别论述,同时速修流最具有阶段标志性的表现就是求生者阵容与监管者主流技能战术的变化,因此在这几个时期中我将它们作为主要分析对象来对速修流进行论述。
2、另外要进行说明的是在本文中速修流的定义是:在,机制导向的,速修趋势下求生者有意识地对这种趋势进行加强。因为修作为一种机制、速修作为一种高价值行为在分析上属于已存在的背景条件【正如前文所述】,而在速修流的发展与现今它所造成的负面影响中,定义的后半部分是更为主要的因素。老规矩,文章只是个人研究,所以当中的分析部分难免存在一些问题,发现问题的话欢迎在评论区提出指正,不要出现倾向性过强的指责言论,不要引战或针对某一角色,遇到喷子黑子善用举报功能,喜欢本文的话点点推荐就好,转发安利一波也可以哟√。
3、㈠先期【探索期】,内测~5.9,在说到这一部分的时候,我不得不先提一个我曾经犯过的错误,那就是用现在的思维去看待过去,这对于研究分析来说只会带来困惑,我的教训就是:看待过去的发展就要用过去的思维逻辑推导而用现在的目光审视。在这一过程中,我要感谢@震旦纪之家,他对于我在先期的整理提出了许多有价值的分析重点,如果我在先期的分析足以称论,那么一部分要归功于站留存的资料,一部分就要归功于他,另外还要感谢@五河琴里,他强大的记忆力驱散了一直以来笼罩着我的许多迷雾。
4、先期可以按照重大更新节点划分为三个时间段:。①内测~3月26日。②3月26日至4月19日。③4月19日至5月9日。
5、①内测~3月26日,【文字资料由此开始】。
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1、代表求生者:神棍,魔术师,社工,慈善家,空军地勤,空军代表监管者:鹿头代表技能:传送【注:以上按出场频率进行排序,受视频主偏好影响。这一时期可以说是真正的混沌期,阵容几乎未形成,仅有较为基础的强度概念,这一时间段的主要研究意义是对于后续发展的,因此在这里我仅对一些在下一阶段有较大影响的设定和该时期的特征进行说明。
2、神棍,魔术师,:2017年11月15日左右时间段魔术师分身后隐身但头顶有类蛛丝命中效果指示方位【,13:30左右】。分身后被命中不会导致恐惧震慑。
3、空军地勤,空军,:信号枪出枪速度快,眩晕时间约为6秒。【目前没有看到躲枪记录】。鹿头:秒出钩,判定逻辑上甚至会出现型钩【资料暂无】。监管者特质:闪现无目的地提示,巡视者无纠缠,失常不显示密码机进度。
4、监管者天赋:张狂仅提供一刀存在感,挽留状态,一刀斩,可用技能打出,厄运震慑可用技能打出。求生者天赋:搏命挣扎时长为30秒。修机速度:单人:67秒。双人:18~20秒/33秒。
5、【更多资料暂无】钩子一出,游戏结束,导弹锁头,自瞄天赋,人皇走位,张狂白点,聚众修机,光速偷电,厄运面前,非酋嚎哭。②3月26日~4月19日。代表阵容:空魔组合,偶有慈善家补位。