血色衣冠越攻略
血色衣冠越攻略
1、三国志11威力加强版是大家公认非常有趣又经典的三国志佳作,但是游戏中也不免有些遗憾:。①比如技能,由于每人只能1个,技能的强弱对将领影响非常巨大,有的将领技能如“捕缚”、“百出”等从二三线直接变超一线;有的名将或谋士技能如“洞察”、“鬼谋”、“眼力”等也不能说没有,但沦为挂件;还有“威压”等约等于没有。
2、如何为名将或谋士的多面性设定技能,以及如何盘活“垃圾”技能是为游戏大大增色的难题;②有些,比如境内有敌军,就会把建筑都捣毁,尤其是开局,这样直接就能简单拖死;
3、③内政有点繁杂,市场、田地、兵舍等都可以3级,如果每座城都这么整,会浪费玩家很多时间做重复的简单工作。虽然小编没有太大烦恼,但是能够一键解决也是好的;④游戏有些技巧过于容易破局,比如原地炒粮;⑤游戏中城市没有人口是一个缺陷,熟悉三国的朋友都知道东汉末年由于天灾人祸导致人口巨减,各势力有时比抢地盘更重要的是抢人口,游戏缺未能体现。
4、凡此种种,为了三国志11更耐玩,血色衣冠就是其中的一款佳作。1、这个非常友好,不用覆盖原游戏。很多都要覆盖“”、“”等文件夹,而游戏存档只能沿用原来的。如果想回味一下原版,又得重新恢复。
5、但“血色衣冠”不用,直接打开即可。2、很多只有一个剧本,但“血色衣冠”就有四个,分别是《三军多帅》、《四朝争统》、《五胡乱华》和《血色衣冠》,并且里面新势力很多,原三国势力的将领能力和技能都有调整,因此新鲜感十足。
血色衣冠越攻略
1、而且还有每个剧本每个势力的推荐,修改器,难度推荐匹配,低、中、高三档,即使每天玩4小时,也足够玩个大半年。大半年后,“血色衣冠”可能又有更新,(∩_∩),
2、3、武将技能有了调整。比如亚圣吴起,原作中技能是“鬼谋”--增加1格用部队计略的范围,就成了一个挂件,技能完全体现不了他的历史地位,也关联不了他的属性。在“血色衣冠”里面就调为“兵神”--敌方战法成功率和计略成功率大幅下降,这个就非常厉害了,敌方将领想出什么招,在我亚圣眼前早就看破,颇有一种别人在班门弄斧的感觉。
3、又例如韩信,原作就是一个“强行”走得快一点,此里面改为“兵仙”--对统率较低部队施展战法必成攻,于行军布阵优势,还有【武干】光环。充分显示韩信作为统帅的实力,还关联了韩信优秀的统率力。
4、4、三国志11御三家以外,中华一众名将同台比拼。猛将、谋士、圣贤等令中华这个大剧场更加绚丽多彩。下面简单列举一下武力担当各位。5、等众多被修复。
5、例如移动到敌境内,不再“挥刀自宫”,并且按入侵兵力安排出击兵力,不再被简单的一兵流坑死;每回合交易的兵粮设定上限,炒粮效果大大下降;